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https://w.atwiki.jp/hibo/pages/35.html
日時:11/13(日) 20 30~点呼 21 00~開始 相手:居酒屋 形式:15-15の勝ち抜き(3勝制限。大将制限無し) 配信・実況 かりすま 結果:5人残りでBO勢の勝利 リプレイ:http //loda.jp/hibo/?id=8 勝敗 BO勢 居酒屋 勝敗 ○ Lent 奥州筆頭 × ○ Lent \きめぇ/ × × Lent 重き剣 ○ ○ まひる 重き剣 × ○ まひる †ヾ(゜д゜)ノ゛† × × まひる 甲賀プリースト ○ × Litly 甲賀プリースト ○ × エルフーン 甲賀プリースト ○ × オキシドール 甲賀プリースト ○ ○ 猫鼬 甲賀プリースト × ○ 猫鼬 鴉天狗は考えた × ○ 猫鼬 おっぱいがいっぱい祭り × ○ 猫鼬 狂い桜 × ○ 猫鼬 sm8901010 × × 猫鼬 コゼロット ○ × Uノザワ コゼロット ○ ○ ゆびこ コゼロット × ○ ゆびこ はね × ○ ゆびこ apple2nd × ○ ゆびこ 種籾 × × ゆびこ ヴィトゲンシュタイン ○ ○ ロニ ヴィトゲンシュタイン × × ロニ 姉さん事件です ○ × 童歌 姉さん事件です ○ ○ みずのえ 姉さん事件です × 実質寝てない Tank clea himebuta
https://w.atwiki.jp/hibo/pages/37.html
日時:6/5(日) 20 30~点呼 21 00~開始 相手:マヨにぃに 形式:15-15の勝ち抜き(3勝制限。大将制限無し) 配信:フレンゼ 実況 ジャガー 結果:5人残りでBO勢の勝利 リプレイ:http //loda.jp/hibo/?id=12 勝敗 BO勢 マヨにぃに 勝敗 × 紫うどん アンドレ ○ ○ 牙龍院煌夜 アンドレ × ○ 牙龍院煌夜 alone × × 牙龍院煌夜 アニンガーZ ○ × tsak アニンガーZ ○ ○ 蜜色フィラメント アニンガーZ × ○ 蜜色フィラメント モロバレル0,3m × ○ 蜜色フィラメント エロ担当 × × アルドラ ロンドン・ロンド ○ ○ まさかず ロンドン・ロンド × ○ まさかず 今日は風が煌いているな × ○ まさかず 万物流転 × ○ Lent ゲハル × ○ Lent 番外固体 × × Lent day ○ ○ ロニ day × ○ ロニ ダルシム × × ロニ 東京ジェラシィ ○ × ミルフィーユ 東京ジェラシィ ○ × 童歌 東京ジェラシィ ○ ○ 旦那 ねこみこ × ○ 旦那 イヴァン雷帝 × 旦那 セレブセブンティーン みずのえ カテーリン 天満
https://w.atwiki.jp/cod_declassified/pages/31.html
基本的な内容 シリーズのCoD BOとCoD BO2をつなぐストーリー。 ただし内容自体は大したものではなく、心に刻まれるようなストーリーはありません。あしからず。 ちなみに…? 最後のミッションでは「あえて撃たない」という選択が出来るにも関わらず、撃たないと展開の都合でノーダメでも強制的に突然死させられるぐらいに非常にガバガバな出来になっています。それぐらいテキトーな作りです。
https://w.atwiki.jp/cod4opoona2ch/pages/13.html
※アルファベット順 -ワゴンの殿堂- name comment point 0 オ鯖四天王の1人。SMGからSRまで何でもこなして旗も取る。StrikeのB横建物2階に彼がいたらレイプ確定。彼が投げるC4の軌跡は芸術的。 95 123 オ鯖四天王の1人。無口。黙々と目の前の敵を刈り取っていく。 93 1ka* 長いこといる古参の一人。ノリ良し腕良しで空気の読めるナイスガイ。 82 3 ) 超芋。なのに敵にいると厄介。SRで全く手の届かない距離から百発百中の一撃死を飛ばしてくる死神。 82 AC ゾンビ専。相当昔からずっとゾンビ鯖に住んでいる。CoD4の使い方間違えてる気がしないでもない。 60 AQUILA いつの間にかケタ外れに強くなってた。特にSRが。どっかのクラン員さん?チャットもよくする。主にキレ芸が得意。パルプンテ。 83 Arthur 0様そっくり。 90 auaua- あうあうあー。突撃厨。noobどもがPerk議論やってる傍ら、弾薬帯すら必要としない豪傑。 86 axel ゾンビ鯖屈指の腕の持ち主。彼がいれば停電しない限り全滅しないので安心。オ1でもかなり上手い部類に入るが、いかんせん最近はプレイ時間が少ないっぽい。 73 Ceylon 古参ランカーで、その腕は今でも衰えず。B/SP/DIの鉄板Perkで任務を黙々とこなす。 79 chick SRをよくしょってる。2鯖にたまーに現れる。たまーにしか見ないのにいつもめちゃうま。 80 cotton オ鯖最速の男。速射王。今でも一部から連射ツール扱いされるほど。 82 d(o,.o)n 気さくでいい人。doonと読むらしい。オ2によく居る。 73 Gen 2009/6/22現在オ1にて最長プレイ時間を記録。目指せ旧goku枠。 78 Gew いまだに伝説として語られる。彼がMP5sSPSA+stun3を使っていたがために今のカオスがある。 97 gokkusan 78 ham ゾンビ専。酔うからスペクトしたくない、けどしたくなる不思議。 67 ham1go 記念すべきcod4opoonarelove2ch@wikiメンバー登録者第一号!しかもwikiが建ったその日に登録という驚異の行動力。なぜかオ鯖には現れないっていう。 76 hijousyoku 地味だが実は何でもこなすオールラウンダー。 80 iichiko オ鯖のナポレオン。嫌がらせ大好きの超ドS。2chで叩かれることをあえてやるあまのじゃくっ娘。うまいのだが素直に認めたくなくなる。ichika*さんが風評被害にあう。 81 ikaam 旗取れよ?リフレクトで邪魔?そんなことは気にしないナイフ厨 88 KANIMISO 古参。DOMer。チャットも活用してチームの勝利を目指してくれるいい人。よく裏鳥して敵を翻弄させる。 79 Kev よくチームメイトに足を引っ張られて怒ってる。中~上位レベル。最近見掛けない。 84 kirito ある程度のプレイ時間があると下がりがちなS/Mだが、なんと彼は123すら凌ぐS/M持ち。隠れランカー? 90 kucy 中堅。以前はカクカクnoobだったが環境も良くなり動きもスムーズに。安定したプレイヤー。 82 llllGllll M16A4好き。オ2によく居る。強い。 81 Maccherone 割れ公言しながら実況プレイ。変態パークでも他を圧倒していた。ゲートラのトータルスコアトップ3連覇という後にも先にも例のない伝説を持つ。 89 Machi 1,2位を争うほどの古参。長くオ鯖に君臨し続けるレイパー。暇人乙。 88 May 90 medama oyaji 突撃SR。AutoAim疑惑を掛けられる程度の腕。旗?そんなの知らん。 85 miazouF DOMのネ申。最近瞬身の術を会得したらしい。その優れた知略に目を付けられて某国に拉致されてるとかされてないとか。 85 Mosse M4Carbineのくせに撃ち勝てない。なぜだ!SRも使いこなす。 81 nainaitei やっぱあれですよね。内々定のことですよね。やられた時に、ふと現実に引き戻される凶悪な名前。ゾンビにもよくいる。ちなみにググると6番目に引っかかる。 78 nullpo しばらく見ない内にQSマスターしてとんでもなく強くなってた。 84 neko SG使い RPGがうまい 58 oimosan SAスタン3から脱却した後めきめきと頭角を現し始める。今やランカーにも匹敵する腕の持ち主に。 83 oppeke3 しぶとい。本当にしぶとい。LSで彼の右に出る者はいない。古参。 78 Oresirase トレードマークの金AKで今日もオ鯖で狩りをする。 86 Ramires2 一時期2chで有名に。色んな意味で。人は畏敬の念を込めて「ラミたん」と呼ぶ。気安く呼んではいけない。 ∞ reek ゾンビにもよく居た。新verのゾンビにて最初に金ベネリをゲットする。若さ故に熱くなることもチラホラ。 64 RumbaMama 永遠の中堅3連星の一角。蠍とクレイモアがトレードマーク。何の変哲もない角を曲がるだけで、ほらあの音が。残業多くてかわいそうです(´;ω;`)ブワッ 78 sam 昔はsam23。いつの間にか兄さんが取れた!よく旗に突っ込んでいる突撃厨DOMer。彼がいれば勝率3割増し。 80 SAT 古参の酔っぱらいの芋。オ鯖じゃ数少ない社会人(!)。お仕事頑張ってね。 80 Soma On me!Roger!と一人で会話。Somaと言えばGLであり、GLと言えばSomaである。芸術は爆発だ。 85 spider-ma 永遠の中堅3連星の一角。やかましい。Move in!Area secure!Need reinforcements! 85 syamo もはや実力はランカー入り?ランカーがいてもふつうにトップをとることが珍しくない。以前のゲーム内チャットにおける暴言は最近なりを潜めている。オ鯖のマスコット 84 TIMPO 相当昔、というか馴れ合いスレが2スレ目からすでに居る割には・・・いや何も言うまい。チャット戦士。何にでもACOGを載せたがる。初代にして永遠のオ鯖マスコット。 78 TINY 腕はそこそこだが、どんな状況でも空気を読まず不利旗を取りに行く。吉と出るか凶と出るか。 81 TOHOU-Marisa PCが燃えたショックでランクと名前を失った。元々ゾンビ狩りの達人だったためスキルは高く、かつてのランクにも近づきつつある。 70 toshi シャッガンでトップスコアを取ってしまう。どんな立ち回りしてんだ・・・ 81 wasavi 中堅。結構前からいる。当初はゾンビ鯖の主力だったがどうやら飽きてオ1へ。よく上位にいて最近はM16A4が好きらしい。 82 WRYYYYYYY グリチンならお任せ。SATたん連れ回して登るわ登る。K-2だって登って魅せます。DOMでの初動を知り尽くす。 82 Yamcha! 確かにヤムチャ。ぶっちぎりってほどでもないし、舐めてかかると返り討ちされるし。 70 Yaruo AA厨のギャンブル狂。今日も馬券とビール片手にCoD4。ごめんなさい未成年だと思ってました。 75 zombie 名前の通りゾンビ専。と見せかけてオ1民。かなり強い。 83
https://w.atwiki.jp/9livescat/pages/17.html
参加してみたい 確認事項♪ 18歳以上(大学生以上、高校生不可) PC版CoD BOをアクティブにプレイしている。 夜間の活動です。 必要なもの Steam・・・言わずもがな Skype・・・通話ができることが前提です。 PC版CoD BO・・・マルチプレイ。 常識とマナー・・・挨拶と言葉遣いは一応社会人同士ですから・・・ Steamを通してメッセージを送る まず下記メンバーのいずれかをフレンド登録し、「一緒にBOしませんか♪」的なメッセージを送ってください。 M@DOKA (http //steamcommunity.com/profiles/76561198032950567/) milo (http //steamcommunity.com/profiles/76561198015866765/) twitterをやってる方はM@DOKAのsteamページからtwitterでそこからリプライ機能で一言いれておくという方法もありです。
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負けているとき、どうやったら相手が死ぬのかばかり考えている。 →まず自分の死を受け入れるべき。人間は自分のミスを直視せずに楽しい攻めばかり考えてしまうが、攻めて倒せる可能性は元々低い。敗因は常に自分にある。まずは基礎を抑えてからじっくりと攻めるべきだ。 ミスを認めない このゲームの生存の大部分は、位置取りや把握、操作ミスをしてしまった後の処理に関わっているといっても過言じゃない。攻撃タイプは概ねこの意識が薄く、状況が不味くても突っ込むと言う愚行をおかしがちである。間違ったなら間違いを認めるべきなのに、爆弾をおかずに一時退避するということが恥ずかしくてできないようだ。 形式にこだわる ひたすら寸前置きを連発したり、執拗に中央を維持しようとしたり、いわゆる技を繰り返したりする人がいるが、本来の目的を失っている。確かにこれらは良い形を作る為の道具であるが、道具は勝つ為のものであるというのを忘れてはいけない。道具だけにこだわり過ぎると、基本が疎かになる。内容が幾ら悪くても結果が良い方が偉いのである。長期的に見て結果が出ている人は、それだけ重要なものが何かのバランス感覚が良いのである。 把握至上主義 把握さえつけば勝てると思ってる人がいる。本当につけるべきなのは、自分の予測を超えて攻撃されるという状況自体の暗記であって、個々の爆弾を暗記してもこれが出来てなければ簡単に死ぬ。大抵の爆弾は把握することは可能だが、処理ミスは起きるものだ。一瞬外れたときに、どう対応するかも重要だ。対応が失敗したということを反省せずに、把握を高めようと無限の罠にはまる人間になってはならない。 ラグに引きずられる ラグはもうあるものだと思っていたほうがいい。余裕があるなら沸くことまで全部読んで念を押して止まった方がいい。ラグが無いものと思ってしまうと、一度のラグで死んで、挙句その後のプレイに影響してしまう。幸いBOというゲームは一度のラグ読みくらいはカバーするだけの猶予がある。 相手を見ない 本当にこれは基本だ。相手を見なければ読みようが無い。自分を無意識で確認するのはいいが、相手の動きが外れるのは絶対にやってはいけない。特に近距離から離れるときや、自分の攻めのイメージが明確になったとき(繋げるイメージが出来たとき)に、外れやすい。最初外れるのは構わないが、それを反省するという態度がなければ一生上達しない。 2ポイントで諦める 3p先取で2p取られた時点で諦める人がいる。これはダメだ。当たり前だが、取れるはずのポイントを捨てていることになる。つまり、セット自体はもうできるだけ無視して、一ポイント一ポイントを取ることに集中した方がいい。こうした精神力は、鍛えておいて損は無い。 楽しければいいと考える 一気に哲学的な話になったが、自分が楽しければいいと思う人がいる。ゲームだから楽しければいい。そうやって偏ったプレイをやってあっさり辞めていく。これをやってはBOは強くなれない(←)。まあ強くならなくてもいいんだけど。何をやるにしても、本質的な対象の面白さ、そして人間の性質の面白さ。そういうものを見出していくというのを悦びとしなくては、何事も上達しないと思う。そしてこれを学習すれば、他のことにも応用できると思う。一過性の楽しさよりも、こういう言わば深いところに悦びを見いだせなくては、自分という存在は強固にはならないと僕は思う。そして僕は障害者と学校で呼ばれている。
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LMGの各武器にエンブレムとクランタグを貼り付けた画像です 通常時、ADS時、リロード時の3パターン エンブレムは以下の画像を使用 クランタグは[INM] MK48 QBB LSW LSAT HAMR
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490 570 493 507 518 540 514 551 567 575 628 630 88 94 124 171 208 225 258 260 295 405 459 344 373 378 633